Children of Morta Review

Children of Morta adalah game tentang keluarga. Secara mekanis, ini adalah perayap bawah tanah yang memuaskan di mana Anda melewati orang jahat, menaikkan level karakter Anda, dan membuka kemampuan yang lebih baik sehingga Anda dapat menghadapi serangkaian bos yang semakin sulit. Tapi sungguh, pada intinya, ini adalah permainan yang menarik tentang apa artinya menjadi bagian dari sebuah keluarga, dan bagaimana dikelilingi oleh orang yang dicintai dapat membuat Anda menjadi orang yang lebih baik dan lebih kuat.

Keluarga Bergson, enam di antaranya dapat Anda mainkan, terdiri dari prajurit, penyihir, dan penemu yang semuanya bertugas menahan Korupsi yang, pada pembukaan permainan, mulai menyebar ke seluruh tanah air mereka. Rumah mereka berada di atas sebuah kuil, dan untuk berperang melawan kekuatan jahat Ou iblis, mereka perlu melakukan perjalanan melalui portal dan menaklukkan ruang bawah tanah, untuk membangkitkan tiga roh yang dapat menjaga dari Korupsi.

Ini adalah pengaturan fantasi klise, tetapi Children of Morta memanfaatkan kiasannya dengan memastikan bahwa Anda berinvestasi dalam Bergsons dan penderitaan mereka. Di antara deretan ruang bawah tanah, Anda disuguhi adegan-adegan dan sketsa keluarga yang berinteraksi satu sama lain, dan Anda mengetahui detak hidup mereka dan apa yang mereka lakukan ketika mereka tidak bertahan dalam ruang bawah tanah. Anda mulai dengan dua karakter yang dapat dimainkan, kepala keluarga John dan putri tertuanya Linda, tetapi empat lainnya diperkenalkan di paruh awal permainan. Melihat mereka berlatih dan tumbuh dalam cutscene, dan merasakan tempat mereka dalam keluarga, berarti Anda sudah terikat dengan karakter sebelum Anda mendapatkan mereka, selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan komputer di Gadget Terbaru.

Aspek gim dalam Children of Morta melibatkan perjuangan Anda melalui gerombolan musuh untuk mencapai bos masing-masing ruang bawah tanah, menjelajah secara menyeluruh dan mendapatkan sebanyak mungkin dorongan sementara yang Anda bisa di sepanjang jalan. Setiap karakter memiliki tiga kemampuan utama yang akan mereka buka saat naik level: serangan standar yang dapat digunakan terus menerus, serangan khusus dengan cooldown, dan kemampuan yang lebih defensif (meskipun beberapa di antaranya masih dapat memberikan kerusakan). Pertarungannya tidak selalu super dalam, tetapi sangat menyenangkan berkat beberapa animasi yang sangat memuaskan dan kemungkinan strategis yang tersedia saat Anda naik level. Ruang bawah tanah terdiri dari beberapa level dan dibuat baru setiap kali Anda masuk, jadi menemukan pintu masuk ke level berikutnya akan selalu membutuhkan penjelajahan.

Ada ketidakseimbangan antara jumlah karakter jarak dekat dan jarak jauh empat jarak dekat hingga dua jarak yang memalukan, karena memainkan karakter jarak jauh mengubah ritme permainan secara signifikan dengan mendorong gaya bermain yang lebih lambat, lebih bijaksana, dan hanya memiliki dua dari mereka terasa seperti kesempatan yang terlewatkan. Saya menemukan bahwa Linda (yang menggunakan busur dan anak panah) adalah karakter yang paling sering saya kalahkan untuk mengalahkan bos, karena begitu banyak bos yang siap menghukum Anda karena terlalu dekat, dan saya ingin sekali memiliki pilihan lain selain dia dan Lucy, putri bungsu keluarga.

Setiap karakter bermain secara berbeda, dan Anda pasti memiliki favorit Anda. Lucy dapat menembakkan gelombang bola api terus menerus sambil berdiri diam, dan dapat ditingkatkan untuk menahan tiga pukulan tanpa kerusakan; Kevin, putra bungsu, dapat secara dramatis meningkatkan kecepatan dan kekuatannya dengan membangun “amarah” dengan serangan pisau terus menerus, tetapi dia harus sangat dekat untuk melakukannya sebelum menggunakan kekuatan tembus pandangnya untuk keluar dari bahaya. Beberapa karakter kurang menarik; Untuk kehidupan saya, saya tidak tahu bagaimana membuat Joey, yang mengayunkan palu besar, efektif. Tapi tetap menyenangkan mencoba karakter yang tidak Anda mainkan selama beberapa putaran dan masuk ke alur dengan setiap ritme yang berbeda.

Anda juga perlu mengganti karakter secara teratur, karena setiap anggota keluarga yang digunakan terlalu sering berturut-turut mulai menderita kelelahan akibat korupsi, yang menurunkan kesehatan mereka secara keseluruhan sampai mereka diberi waktu untuk pulih. Setiap anggota keluarga juga dapat membuka kemampuan baru yang menguntungkan setiap anggota keluarga lainnya saat mereka naik level (seperti tingkat serangan kritis yang lebih tinggi atau bahkan membantu dalam situasi tertentu), dan kemampuan selanjutnya dalam pohon keterampilan mereka bisa sangat berguna saya awalnya memecat John karena terlalu lambat tetapi menemukan perisai dan busur ayunan lebar sangat berguna di kemudian hari dalam permainan, dan pada akhirnya senang bahwa permainan tersebut mendorong saya untuk menggunakan setiap karakter dan menemukan kekuatan mereka (dalam lima kasus dari enam, setidaknya).

Fokus plot pada keluarga, dipasangkan dengan seni yang luar biasa dan animasi yang indah, membuatnya mudah untuk mencintai Bergsons. Lucy sangat penuh energi sehingga dia akan melompat di tengah-tengah animasi larinya (yang tidak mengganggu pencarian jalan Anda sama sekali tetapi menambah kepribadian pada sprite-nya), sementara lari gaya Naruto putra tertua Mark adalah pelengkap sempurna untuk miliknya. gaya bertarung seni bela diri. Sentuhan menawan seperti ini ada di mana-mana, dan memberi karakter lebih banyak kepribadian. Anda merasakan sifat-sifat unik itu juga muncul dalam pertempuran; ada beberapa hal yang lebih memuaskan daripada melihat Kevin berkilauan dengan amarah dan menembus kerumunan besar musuh.

Dan seperti halnya pertemuan keluarga lainnya, Children of Morta akan mendorong dan kemudian menguji kesabaran Anda. Ini adalah game yang sangat berat; sangat jarang bagi saya untuk mengalahkan penjara bawah tanah pada tembakan pertama saya, karena sebagian besar mengharuskan saya naik level dan mempelajari pola serangan bos, yang membutuhkan penyerbuan melalui penjara bawah tanah untuk mencapai mereka beberapa kali. Anda bisa lolos dengan berlari melewati sebagian besar massa musuh, tetapi untuk memiliki peluang melawan bos pada akhirnya, Anda ingin dipersenjatai dengan penggemar yang kuat, dan tumbuh lebih kuat membutuhkan pengalaman bertani dan emas untuk membuka kemampuan baru dan meningkatkan statistik Anda.

Namun, butuh waktu lama untuk mengerjakan sesuatu yang membuat Anda lelah. Pertarungannya padat dan intens, dan daya pikat untuk tumbuh lebih kuat begitu memikat sehingga berurusan dengan kerumunan besar dan mengumpulkan semua emas yang mereka tumpahkan dapat menarik perhatian Anda selama berjam-jam. Ada peningkatan tajam dalam kesulitan tepat di akhir, tetapi saya selalu dapat mengidentifikasi apa yang berjalan benar pertarungan mana yang telah saya hindari, pesona mana yang saya manfaatkan, bagaimana saya memikirkan kekuatan dan kelemahan relatif karakter saya. kepada bos dan sesuaikan strategi saya untuk terus melakukannya dengan baik. Penggilingan membantu saya menjadi pemain yang lebih baik, alih-alih hanya bertindak sebagai gerbang level.

Ada penggemar khusus yang hanya aktif untuk sesi itu, dan Anda memiliki peluang lebih besar untuk mengalahkan bos jika Anda masuk setelah menjelajahi ruang bawah tanah secara menyeluruh dan meningkatkan kekuatan. Ada banyak jenis buff yang bisa kamu buka, beberapa sementara, beberapa permanen; Saya menemukan bahwa saya melakukannya jauh lebih baik melawan bos ketika saya bergabung dengan banyak dari mereka yang aktif. Anda dapat menemukan berbagai item dan objek yang membuat Anda lebih kuat di setiap dungeon, atau membelinya dari pemilik toko yang muncul, dan saya merasa bersemangat setiap kali saya menemukan kombinasi yang bagus. Melawan bos yang telah mengalahkan Anda beberapa kali, sekarang dipersenjatai dengan kombinasi yang menurut Anda akan memberi Anda keuntungan, adalah perasaan yang luar biasa.

Jalan bawah tanah Anda juga dipecah oleh banyak subquest yang dapat muncul di setiap penjara bawah tanah, yang memperluas pengetahuan game, memperkenalkan NPC baru, dan menghasilkan peningkatan atau hadiah yang signifikan. Beberapa bahkan memiliki dampak naratif yang besar ada serangkaian pencarian di awal yang berakhir dengan Bergsons mengadopsi dan membesarkan anak anjing yang menggemaskan, misalnya. Tetapi jika satu ruang bawah tanah benar-benar membuat Anda berduka, pada akhirnya Anda akan merasa bahwa gim tersebut siap untuk Anda lanjutkan sebelum Anda siap sendiri Anda akan berhenti mendapatkan cutscene dan sketsa karakter setelah misi, dan Anda akan menemukan bahwa Anda sudah kehabisan subquests untuk diselesaikan. Tapi kemudian, perasaan akhirnya menjatuhkan bos yang mengganggu Anda sangat memuaskan, terutama mengetahui bahwa Anda.

Anda juga memiliki opsi untuk memainkan seluruh game secara co-op, dan keseimbangan game berbeda-beda tergantung apakah Anda sendirian atau tidak. Namun, saya mendapati diri saya lebih memilih untuk tetap bermain solo itu menjengkelkan bagi seorang teman untuk membicarakan cutscene dan skala kesulitan membuat co-op lebih rumit.

Anak-anak gaya seni Morta yang fantastis dan mendongeng yang menyenangkan mengambil apa yang akan menjadi penjelajah bawah tanah roguelike yang menyenangkan dan meningkatkannya secara signifikan. Menghancurkan musuh dan akhirnya menang atas bos itu menyenangkan, tetapi yang terus membawa saya kembali adalah hubungan yang saya rasakan dengan keluarga Bergson, dan keinginan tulus saya untuk membantu mereka melawan Korupsi. Bagaimanapun, jauh lebih mudah berurusan dengan ruang bawah tanah yang penuh dengan monster ketika Anda memiliki keluarga untuk pulang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *